Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


rollenspiel:shadowrun:leverage_hack:equipment

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
rollenspiel:shadowrun:leverage_hack:equipment [2013/03/03 14:52] – [Headware] stefanohrmannrollenspiel:shadowrun:leverage_hack:equipment [2013/03/03 14:56] (aktuell) – [Adeptenkräfte] stefanohrmann
Zeile 20: Zeile 20:
 ===== Cyberware ===== ===== Cyberware =====
  
 +In []-Klammer ist der Platz in Essenzslots angegeben.
 ==== Headware ==== ==== Headware ====
  
Zeile 39: Zeile 40:
 ==== Bodyware ==== ==== Bodyware ====
  
-  * Dermalpanzerung +  * Dermalpanzerung [1] 
-  * Filtersysteme +  * Filtersysteme [⅔] 
-  * Fingerkuppenbehälter +  * Fingerkuppenbehälter [–] 
-  * Nagelmesser +  * Nagelmesser [⅓] 
-  * Gliedmaßen +  * Gliedmaßen [⅔ pro Gliedmaße] 
-  * Kunstmuskeln +  * Kunstmuskeln [1] 
-  * Talentleitungen +  * Talentleitungen [1] 
-  * Smartgunverbindungen +  * Smartgunverbindungen [⅓] 
-  * Sporn +  * Sporn [⅓] 
-  * Fahrzeug-Steuereinrichtung +  * Fahrzeug-Steuereinrichtung [2] 
-  * Stimmenmodulator +  * Stimmenmodulator [⅓] 
-  * Reflexbooster+  * Reflexbooster [2]
  
 ===== Zauber ===== ===== Zauber =====
Zeile 403: Zeile 404:
 ===== Adeptenkräfte ===== ===== Adeptenkräfte =====
  
-  * Astrale Wahrnehmung +In []-Klammern sind die Kraftslot-Kosten angegeben. 
-  * Kampfsinn + 
-  * Gesteigertes Attribut +  * Astrale Wahrnehmung [2] 
-  * Geschärfte Sinne +  * Kampfsinn [1] 
-  * Gesteigerte Reaktion +  * Gesteigertes Attribut [1 pro Attribut] 
-  * Todeskralle +  * Geschärfte Sinne [⅓ pro Sinn] 
-  * Schmerzresistenz+  * Gesteigerte Reaktion [2] 
 +  * Todeskralle [1] 
 +  * Schmerzresistenz [1]
  
  
rollenspiel/shadowrun/leverage_hack/equipment.1362318770.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/03/03 14:52 von stefanohrmann