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rollenspiel:shadowrun:leverage_hack:charactergeneration:recruitment_job

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rollenspiel:shadowrun:leverage_hack:charactergeneration:recruitment_job [2013/03/03 14:17] – angelegt stefanohrmannrollenspiel:shadowrun:leverage_hack:charactergeneration:recruitment_job [2013/03/17 21:43] (aktuell) – [Aktivposten (Assets)] stefanohrmann
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 Beim Anwerbungs-Run werden folgende Merkmale eines Charakaters im Voraus festgelegt: Beim Anwerbungs-Run werden folgende Merkmale eines Charakaters im Voraus festgelegt:
  
-  - Der Hintergrund+  - Die Rasse
   - Die primäre Rolle   - Die primäre Rolle
   - Die sekundäre Rolle   - Die sekundäre Rolle
   - Die Attribute   - Die Attribute
   - Eine Besonderheit   - Eine Besonderheit
 +  - Ein paar Aktivposten
  
 +===== Rasse =====
  
 +Jeder Charakter wählt eine [[..:races|Rasse]].
 +
 +===== Rollen (Roles) =====
 +
 +Jeder Charakter verteilt einen W10 seine [[..:roles|primäre Rolle]] und einen W8 auf seine [[..:roles|sekundäre Rolle]].
 +
 +===== Attribute =====
 +
 +Jeder Charakter verteilt die universelle Verteilung (W10, W8, W8, W8, W8, W6) oder die spezialisierte Verteilung (W10, W10, W8, W8, W6, W6) auf die [[..:attributes|Attribute]]:
 +
 +  * Agil (Agility)
 +  * Aufmerksam (Alertness)
 +  * Intelligent (Intelligence)
 +  * Stark (Strength)
 +  * Lebendig (Vitality)
 +  * Willensstark (Willpower)
 +
 +===== Besonderheiten (Distinctions) =====
 +
 +Jeder Charakter legt eine [[..:distinctions|Besonderheiten]] fest.
 +
 +===== Aktivposten (Assets) =====
 +
 +Jeder Charakter erhält am Anfang 10 Punkte als Resourcen-Pool. Mit denen kann er sich Aktivposten aus folgender Liste kaufen:
 +
 +  * Vollmagier (2 Punkte)
 +  * Adept (1 Punkt)
 +  * 1 Essenzslot für [[..:equipment|Cyberware]] (1 Punkt)
 +  * 1 Kraftslot für [[..:equipment|Adeptenkräfte]] (1 Punkt)
 +  * 1 [[..:equipment|Foki]] (je nach Fokus)
 +  * 3 [[..:equipment|Zaubersprüche]] einer Kategorie (1 Punkt)
 +  * 3 [[..:equipment|Kontakte]] einer Kategorie  (1 Punkt)
 +  * 3 [[..:equipment|Ausrüstungsgegenstände]], die nich unter die o.g. fallen (1 Punkt)
 +  * 3 Spezialisierungen (Sprachen, Kampfstile, Fertigkeiten) (1 Punkt)
 +
 +Es müssen nicht alle Punkte aus dem Resourcen-Pool ausgegeben werden. Dies kann auch noch während des Anwerbungs-Runs geschehen. Es ist jedoch ratsam für bestimmte Cyberware und magische Aspekte des Charakters diese schon im Voraus festzulegen.
 +
 +Jeder Aktivposten gibt im Spiel beim Einsatz einen W6 in den Pool.
rollenspiel/shadowrun/leverage_hack/charactergeneration/recruitment_job.1362316620.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/03/03 14:17 von stefanohrmann